СЮЖЕТ

Подростки увлеклись ролевой игрой Остаться в живых, где они разыгрывали мрачные истории о загадочной аристократке XVII века, известной как Кровавая Графиня. Это было их любимым развлечением, пока не начались трагедии — один за другим они стали погибать, и смерти их были столь же изощренными, как и в игре. Реальность и вымысел смешались до неузнаваемости, пока каждому из них не стало ясно — чтобы остаться в живых, нужно найти способ победить коварную и беспощадную Графиню. Их игра обернулась смертельной ловушкой, из которой лишь единицы смогут выбраться.
Комментарии (0)
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!